| 第6章 Flash制作动画 | ||
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6.1 Flash的基本操作 6.1.9 匀速运动和加速运动 加速运动比匀速运动要复杂一些,从代码上来看,必须在加速运动的脚本中添加上时间变量,另外在加速运动中,由于涉及到的因素比较多,这里面还存在一个单位的转换的问题,也就是说,要把实际的单位转换成Flash中的单位。 22.假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是:( )像素/秒 A.12 B.1 C.100 D.144 E.288 学习过程如有问题可以进入本章设置的“本书学习论坛”进行讨论,另外在本学习辅导网站中还可以找到更多的应用知识方面的材料以及参考资料。 |
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