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1.什么是Flash?同其他的动态网页技术相比,它有什么特点?
Flash是Web上交互式矢量动画的工业标准
交互性很强 效果更加逼真
不需要输入各种命令
2.Flash中的工具栏主要包括了哪些常用工具?
箭头工具 选取工具 线条工具
套索工具 钢笔工具 文本工具 椭圆工具 矩形工具 铅笔工具 画笔工具 墨水瓶工具 颜料桶工具点滴器橡皮工具
3.铅笔工具有哪几种模式?各有什么功能?
直线化 平滑 墨水瓶
4.如何用椭圆工具或矩形工具绘制无边框的图形?
选中工具箱上面的椭圆工具
将描绘颜色设置为无色 将鼠标指针移到空白的工作区中 按下左键并拖动鼠标即可绘制出无边框的椭圆
5.如何使用箭头工具?箭头工具有什么功能?
使用箭头工具可以选择某个对象,也可以移动某个对象,改编图形的形状
6.如何使用文本工具输入文本?Flash中的文本有哪三种?
静态文本 动态文本 输入文本
7.为什么改变Flash中文本的大小不会影响到文本的清晰度?
因为Flash是矢量动画制作技术
8.什么叫组件?举例说明在Flash中如何使用组件。
组件(Symbol)是Flash中可以重复使用的图像、动画和按钮
9.叙述创建一个两点间直线运动动画的操作过程。
绘制一个图形 转换成组件 第30帧插入关键帧
鼠标移至1~30帧之间任意一帧 执行“插入/两点之间创建动作”
10.Flash中可以制作的基本动画效果有哪几种?各种动画效果在制作的时候应该注意什么问题?
两点间的直线运动
两点间沿特定曲线的运动
颜色的变化
转动
变形
11.Flash中插入的声音可以分为哪两类?如何在Flash中插入声音?
声音流 事件类声音
12.如何在Flash中制作加速运动的动画?说说制作过程的要领。
将图形转换成影片剪辑组件
给添加加载帧脚本进行初始化
编写一段输入帧脚本作为加速运动过程
13.在上面的牛顿第二定律课件制作中,如何确定小车的初始位置?用了什么样的参数?
xpos = getProperty(_root.che, _x);
14.在牛顿第二定律课件实例中,将每秒运行的帧数更改为30,看看效果有什么变化。
动画速度加快,如果不修改脚本将不能获得正确的结果。
15.运用本章的知识,制作一个凸透镜成像的Flash课件。
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