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单向选择题,每题10分,共100分
组件(Symbol)是Flash中可以重复使用的:( ) 图像 窗口 面板 菜单
在Flash5中,要改变字体的颜色可以通过:( ) 工具箱中的描绘颜色来改变 工具箱中的填充颜色来改变 文本选项面板来改变 文本属性来改变
在Flash中,一个按钮就是:( ) 一个图形 一个组件 一个动画 一段文本
要产生两点间的直线运动,必须:( ) 先将图形转换成“影片剪辑”组件 必须在后面几帧中插入一个关键帧 执行菜单命令“控制/播放” 执行菜单命令“控制/测试影片”
在转换面板中,“强制”(Constrain)选项的意思是:( ) 强制旋转 必须放大 强制同时旋转和放大 强制组件等比例放大
onClipEvent (load)和onClipEvent (enterFrame)的区别在于:( ) 前者对动画组件进行初始化,后者中设置动画脚本 前者表示脚本事件,后者表示鼠标事件 前者表示脚本加载速度,后者表示脚本运行速度 以上都不正确
假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是:( )像素/秒 1 12 144 288
要将参数传递给一个影片剪辑组件,必须对该组件设置一个变量,首先:( ) 执行“窗口/面板/文本选项”菜单命令 执行“窗口/面板/实例”菜单命令 执行“插入/转换成组件”菜单命令 执行“窗口/属性”菜单命令进行设置
如果Flash中和现实的单位关系为1s(秒)=12f(帧);距离,1m(米)=100p(像素),则在Flash中牛顿第二定律的公式为:( ) F=ma F=ma F=100ma F=(100/144)ma
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